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sábado, 21 de novembro de 2015

-" Recapitulando: Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 ( parte 3 )".




   Fala aê, galera!! Aqui é o Biel e sejam bem-vindos ao "Recapitulando parte 3"! Dessa vez, apresentarei à vocês todas as novidades referentes aos gráficos e efeitos do jogo!
   Também mencionarei sobre as novas DLCs confirmadas e sobre a Season Pass.

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   Bom, como todos já sabem, Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 será disponível apenas para Ps4, Xbox One e Steam! Sendo assim, vemos uma melhoria considerável nos gráficos e efeitos especiais. 

Naruto ( Ashura ) atacando um Rasen-Shuriken Planetário
em Madara ( Rikudou Sennin )

   Na imagem ao lado vemos um número enorme de partículas ejetadas pelo Jutsu de Naruto. Além delas, temos a iluminação, que foi muito bem elaborada, deixando o jogo bem mais bonito e as batalhas mais agradáveis.










Sakura Haruno golpeando Madara Uchiha
com o auxilio de Naruto. 

   Nessa imagem, observamos que quando golpeamos o inimigo com ataques de curta distância também é ejetado um grande número de partículas e "faíscas". *Essa imagem não se trata de uma Tag Team ( Troca de personagem príncipal ). Como disse anteriormente, quando usamos esse recurso, o ícone do personagem trocado enche 50%. Na imagem, vemos que o ícone de Naruto está totalmente apagado, tratando-se assim de um simples Ninjutsu de suporte.


Obito-Zetsu em seu momento de fúria
ao encontrar Rin Nohara morta.






  As expressões faciais estão sendo muito bem elaboradas no novo game dando mais "vida" aos personagens. Quando a câmera foca nos rostos dos ninjas, percebemos todos os "riscos" e detalhes faciais feitos com muita cautela e carinho pelos produtores.
  O jogo de cores, luzes e sombras também é outro ponto positivo no game. 




   Uma das primeiras notícias lançadas sobre o gráfico do jogo, já discutida aqui no M-Chip, foi o efeito de imagem Eye-Fish. Nele, temos uma presença de luzes solares em auréolas e uma leve iluminação quando a câmera aponta para o Sol. Abaixo, deixo a imagem "ilustrativa" divulgada com essa novidade.
Efeito Fish-Eye, demonstrada pela imagem "Ilustrativa" de divulgação acima.


Boss Battle de Hashirama Senju vs Madara Uchiha!!
Momento exato do "Armor Break".  



    O game também ganhou destaque pela mudança de estado físico dos personagens. Durante a batalha, o personagem que sofrer danos perderá partes da roupa ou o colete ( no caso da Skin da Grande Guerra Ninja ) e também ficarão sujos e machucados. Esse efeito dá bastante dinâmica e realidade ao game!!!


Momento da queda do personagem e
Sakura Haruno ( traje da Guerra ) após sofrer "Armor Break".




   Um ponto não tão positivo, e talvez o único, é a enorme quantidade de pedras que sobem quando o inimigo cai no chão, mesmo que não tenha sido jogado com tanta força. A primeira impressão que tive foi que cada personagem pesava mais ou menos umas 3 toneladas   kkkkk XD!! Mas com o tempo, acabei me acostumando com o efeito e nem dando tanta atenção para o grande "peso" dos personagens.

   O cenário também ganhou uma interação jamais vista em outro jogo de Naruto, inclusive com os elementos da natureza. Se um ninja faz um Jutsu com o elemento "eletricidade" por cima de rios ou lagos, o ataque ganha um Power-up, com raios mais grossos e arrancando mais life do inimigo. O mesmo ocorre com o elemento "água", sob os rios, o Jutsu ganha milhares de partículas à mais e também arrancam mais Life. No elemento "fogo", quando o inimigo recebe o ataque, permanece com as roupas queimando e recebendo dano aos poucos. O fogo apaga com um tempo, mas se o inimigo quiser apagá-lo com antecedência terá de usar Movimentos Ninja consecutivos. Além disso, tudo que fizer uma "explosão" no cenário criará um campo de cinzas. O único defeito, é que as cinzas continuam em brasa mesmo em rios e lagos. Não temos nada confirmado sobre a interação dos elementos "Terra" e "Vento".


  -DLCs confirmadas:

   
Vamos à notícia mais entediante do game. Apenas vejam:

         Naruto Uzumaki                              Sasuke Uchiha                                   Naruto Uzumaki
 
        ( Traje Poncho )                              ( Traje Poncho )                        ( Traje tradicional da China ) 
           
  
Traje da China em "ação"!!!
 
   Pois é! Essas foram as DLCs confirmadas até então. 
   Eu, particularmente, sou contra às DLCs regionais para um jogo de Naruto, uma vez que no universo do anime não existe Brasil ou China. Além disso, ao invés de gastar tempo com vestimentas regionais, deveriam implementar roupas que realmente apareceram no Anime, como por exemplo: Kakuzu, Nagato, Chiyo e Kimimaro ( em Edo Tensei ), Kankuro ( sem tinta e gorro ),  Kiba ( Clássico- com a touca abaixada ), Orochimaru ( Ninja da grama ), Orochimaru ( Sensei do trio do som ), Zabuza ( traje da luta no lago neblinoso ), entre outros. 











- SEASON PASS: 

   Resumindo: a Season Pass é uma expansão de três pacotes"pagos"
 do jogo que te dá acesso à itens exclusivos, DLCs e outras vantagens. Tanto a Live quanto a Psn nos permitirá comprar cada pacote separadamente por 9,99 Euros, e quem comprar a Season Pass ( com os três pacotes inclusos ) pagará 19,99 Euros e economizará 10 Euros no total!!! Algo, na minha opinião, muito vantajoso, até porque os três pacotes vêm recheados de presentes!!
   Para mais detalhes, deixo com vocês um vídeo do canal
Xgamer360 abaixo! O carinha explica tudo com perfeição em todos os vídeos, nos deixando à par de tudo que acontece nos games!! Super recomendo uma visitinha ao canal!! ( Link no final da postagem )


                                           
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   É isso aíi galerinha!! Aqui terminamos a última parte da série Recapitulando!! Espero ter recompensado todo o atraso do site de forma simples e esclarecedora!
   Comentem abaixo qualquer crítica, dúvida ou acréscimo que tiveram sobre o Post! Me deem também, ideias de novas postagens que queiram aqui no M-Chip! Terei prazer em recebê-las!
   Obrigado à todos pela companhia, e um grande abraço do Biel!!
   Fuuuuui----




Link do Canal Xgamer360: https://www.youtube.com/channel/UCd-SaOVhWeJow5zS37C4b2A

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