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sábado, 28 de novembro de 2015

-" ScreenShots sobre DLCs / Modo História : Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 !!".

   Fala pessoal!! Biel na área, e super entusiasmado para as próximas notícias de Naruto!
   Esse mês está sendo recheado de notícias sensacionais, e sei que assim como eu, todos vocês devem estar animadíssimos com essas novidades!
   Chega de enrolação, e vamos ao post!
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   Primeiramente, gostaria de esclarecer algumas dúvidas que ficaram nos Posts anteriores. Nós não sabíamos ao certo pra quê aquelas máscaras de Anbu serviam, já que tecnicamente não serviria para itens de personalização. Entretanto, essa semana recebemos a notícia de que elas serviriam como objetos de "troca" por DLCs gratuitas para o jogo. O que quero dizer com isso, é que poderemos trocar esses itens por roupas exclusivas do Storm 4 ou já existentes no Revolution ( por isso a quantia tão alta nas imagens anteriores - 20 unidades ganhas em uma única missão ). 
   Isso me deixou super entusiasmado, uma vez que já tinha reclamado das DLCs regionais apresentadas pela desenvolvedora do Game.
   Vamos ao vídeo:

                                           

   Como podem ver através da barrinha de rolamento, a lista de trajes é enorme!!! E já temos alguns trajes exclusivos do game confirmados: Hanabi ( com cabelo curto ), Sasori ( Reanimação Edo Tensei ) e Karin ( Uniforme de prisioneira ). E se temos Tsunade, Orochimaru e Jiraya nos trajes Era Sennin, então é quase certeza que teremos Konan, Nagato e Yahiko nos trajes Amegakure ( já liberados como pacote de DLC pago nos jogos anteriores ).
   A única coisa que me incomoda um pouco é a quantidade de DLC liberada no Revolution. A lista pode ser enorme, mas se colocarmos na lista os trajes Samurai, Escolar, Biquini, Verão, Kages com chapéu, Akatsuki com chapéu, etc... sobrarão poucos DLCs exclusivos do Storm 4. Além disso, pode-se dizer que serão adicionados todos os personagens em Edo Tensei ( Kakuzu, Chiyo, Kimimaro, Asuma e Nagato com cabelo branco ). Um ponto bem positivo!
   Para conseguir tais trajes, você terá de trocar o Ryo e Itens necessários ( conseguidos através de batalhas, Login consecutivo e missões do modo História ).

   Por falar em Modo História, essa semana foi divulgado mais imagens referentes às missões do Modo. Segue o vídeo abaixo:

                                           


   Nesse vídeo, vemos com mais detalhes e com uma qualidade bem melhor as missões do Modo História apresentadas na última Scan. Vemos que o gráfico do ambiente, a angulação da câmera e a apresentação do mapa melhoraram. Entretanto, a apresentação dos personagens continua um pouco serrilhada, como era nos últimos jogos da saga Storm.
   As primeiras Screenshots mostradas no vídeo são referentes à uma missão especial de
Iruka e Konohamaru. As fotos mostram partes de Konoha não mostradas em jogos anteriores, o que nos deixa bem animados e ansiosos para saber como será extensão da Vila.
   Como fã da Aldeia da Areia, não podia deixar de lado a Screenshot relacionada à tal. Adorei a representação nova da entrada da Vila. Como a imagem faz parte de um diálogo de missão, o mapa direcional some da Screenshot. Isso me deixa mais ansioso ainda, pois gostaria de ver se a Vila da Areia teria tanta ramificação quanto Konoha, até porque nos outros games a Vila da Areia era representada por apenas uma rua ( sem interações, sem batalhas, apenas valorizando a "vista" do alto da mansão Kazekage ).
   Por falar no mapa, temos ícones novos que o acompanham. Na minha opinião e de vários outros jogadores, com Triângulo abriremos o Mapa geral da Vila visitada, e com o Botão R1 abriremos todas as missões que aceitamos e ainda temos que cumprir.
   Aos 0:40 temos o famosíssimo Ichiraku Ramen!!! Tudo indica que teremos missões associadas ao Ichiraku, pois Teuchi ( Cozinheiro e dono da banca) está com um ícone verde acima da cabeça, embora esteja um pouco escondido. Outro fator interessante, é que dessa vez o Ichiraku está representado com mais Zoom, numa posição bem favorável no mapa. Na maioria dos jogos de Naruto até o momento, sempre era escondido e com pouca interatividade, fazendo com que perdêssemos o interesse no local. Espero realmente que o Ichiraku e vários outros lugares ganhem mais interatividade com nossos personagens. 
   Talvez o ponto mais importante das Screenshots seja a primeira aparição aberta do Bingo Book. Nele temos 6 ninjas ( Rock Lee, Tobirama, Rin, Yugito, Asuma e Kakuzu ) e ainda não se sabe de que forma completaremos o Bingo Book, mas como disse no post anterior, provavelmente será algo ligado ao Modo Online ( uma vez que o Bingo Book encontra-se no menu desse Modo ). Cada um desses Ninjas está com uma nota de classificação distinta. Nota-se que a personagem Rin Nohara está marcada com S+, então é improvável que as notas relacionem-se com a força dos personagens.
   Na minha opinião, funcionará da seguinte forma: Assim como os eventos cronometrados, o Bingo Book também será trocado constantemente. Terá um tópico que mostrará alguns ninjas para serem encontrados ( que é esse que aparece no vídeo, onde o próprio jogo escolherá quais ninjas procurar e a cartela será trocada constantemente ) e terá outro tópico que mostrará todos os Ninjas já encontrados e vencidos! A única coisa que não entendo é a relação com as notas de classificação! =/
   Por favor, opinem sobre o que gostariam de ver no Modo História e o que entendem sobre o Bingo Book.
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   Boom, é isso aíi galera! Espero que tenham gostado das novas notícias tanto quanto eu!!
   Um abraço do Biel, e até a próxima!! o/    

quarta-feira, 25 de novembro de 2015

-" Novo vídeo de Gameplay: Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4!!"

   Olá turminha!! Biel na área!
   A quantidade de novidades que o jogo vem nos dando é imensa, e nesse post mostrarei mais alguns detalhes que passaram despercebidos e um novo vídeo de Gameplay lançado recentemente.

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   Devo essa primeira observação à um colega do YouTube e leitor do Blog, Tales Lucas.
   Ele notou no vídeo da divulgação do Ultimate combo da equipe Minato, que algumas esferas coloridas caem quando você é acertado por um inimigo despertado.

   Aqui vou postar o vídeo novamente para que vocês possam prestar atenção:

                                 

   As esferas caem em torno de 1:26, enquanto Madara Rikudou Sennin está sendo golpeado pelo Time 7 transformado. Nota-se também que ao contrário das esferas de Chakra, o oponente não precisa cair no chão para soltá-las. E como as barras não aparecem na tela, não sabemos ao certo pra quê tais esferas servem.
   Vemos que as esferas de Chakra ainda aparecem na gameplay, então as novas esferas não deveriam servir para a barra de Chakra. O mais sensato seria acreditar que elas ajudariam no enchimento da barra Storm, já que o oponente está despertado e rola uma certa desvantagem. Nada que não possa ser recuperado depois.

   Também temos a opção de ser algum tipo de partida diferente, que teremos no Free Battle, ou alguma missão especial do modo História/ Exploração.

   O próximo vídeo nos mostra Screenshots do Modo História e das mais importantes Boss Battles.

                                  

   O maior destaque do vídeo são as Screenshots da luta contra Kaguya, a qual não temos nenhuma gameplay anunciada.

   O último vídeo lançado revela uma Gameplay especial que destaca os personagens: Kakashi, Obito ( Sem máscara ), Itachi ( Traje Akatsuki ) e Shisui.


                                  

   Uma das primeiras mudanças que percebemos é que quando escolhemos apenas um suporte, a ação especial do início da batalha muda e eles não batalham entre si ( com aqueles vultos pretos ).
   Vemos que tanto Obito quanto Itachi não terão Movesets novos. Também temos a primeira aparição de um personagem com o traje Akatsuki, e ao atingir o "Armor Break", o personagem Itachi perde o sobretudo da Akatsuki e seu traje da Anbu aparece. -Será que todos os personagens da Akatsuki perderão o sobretudo no Armor Break? Se for, talvez teremos as mudanças:


            -(Nome)-                                       -(Após o Armor Break)-
  -Kisame Hoshigake                                                                   
 --> 
  -Deidara                                            
 --> 
  - Sasori                                              










    No caso do Sasori, eu não tiraria o sobretudo, pois na cena do Despertar do Awakening ele mesmo o retira, mostrando seu corpo de marionete. Então para que ele não tire um sobretudo que já foi arrancado durante o Armor Break, eu o deixo apenas com alguns rasgões e riscos em seu rosto.

  - Hidan                                   
 --> 
  - Kakuzu                  
 --> 
  - Pain
 --> 
  - Konan
 --> 
  - Tobi
 --> 
  - Zetsu ( se jogável )
 --> 


   Outro detalhe que para mim foi muito satisfatório é o som feito quando adquirimos 50% da barra Storm e a esfera do Despertar, demonstrado por Itachi entre 00:22 e 00:26. É uma forma de chamar nossa atenção para que saibamos quando desfrutar dessas duas habilidades.


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   Boom, é isso galerinha! Agradeço ao leitor Tales Lucas pelas dicas e observações valiosas!
   Muito obrigado pela companhia de vocês.
   Um grande abraço do Biel, e até a próxima!! o//

terça-feira, 24 de novembro de 2015

-" Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4: Novo Modo Online !!"

   Fala galerinha!! Biel-san na área, hoje para falar de mais notícias recentes de Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4!!
   Como vocês já sabem, o Modo Online foi há pouco tempo anunciado numa scan juntamente com o Modo História/ Exploração. Porém, quase não concluímos nada pela Scan que foi apresentada. Ontem, recebemos imagens incríveis e bem esclarecedoras sobre o novo Modo Online e tudo que ele nos oferece. E já posso adiantar que eu fiquei super satisfeito! :P

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   Bom.... farei da mesma forma que nas postagens anteriores. Mostrarei as imagens e logo em seguida apresentarei tudo que compreendi por cada uma delas.
   A primeira imagem refere-se ao sistema de login dos jogadores:
  
O Sistema de Login Bônus!!

   Ao que parece, teremos um sistema aplicado à muitos outros jogos dessa geração: O Sistema de Login. Assim como nos outros games, se você logar em dias "consecutivos" no Modo Online, ganhará algum prêmio especial para cada dia. E se você prosseguir com isso, os prêmios ficarão cada vez mais valiosos.
   Na imagem, temos o pergaminho com alguns dos prêmios que receberemos à cada dia consecutivo que logarmos. Também podemos concluir que ela representa o segundo dia consecutivo que o jogador logou, recebendo uma quantia de 20 Máscaras de Anbu e a notícia de que após conseguir mais 3 Selos, receberá o prêmio " Ninja Treasure Platinum Pack ". Isso significa que a cada 5 dias consecutivos que logarmos no Online receberemos um pacote Platinum, mas ainda não sabemos quais serão os prêmios oferecidos por esse pacote. Vamos relembrar também que no Storm Revolution os itens decorativos, que personalizavam os personagens, eram demonstrados por Máscaras de Anbu. Entretanto, novamente foi entregue como prêmio uma quantia muito alta desses itens. Portanto, ou teremos uma vasta quantidade de decorações para personagens ( uma vez que recebemos 20 unidades de uma única vez )
, ou os itens de personalização não serão representados por máscaras de Anbu, como foi no Storm Revolution. 

   Na próxima imagem, temos o Menu Principal do Modo Online:

Novo Menu do Modo Online!! 

   A primeira opção selecionada ( Limited Time Only Event ) refere-se àqueles tais eventos cronometrados de que falei na postagem anterior. Acima temos uma representação desses eventos com a frase: "Plano de capturar todos os Jinchuurikis", e com a imagem de Gaara, Yagura e Yugito. Através desse Menu, vemos que acertei em algumas sugestões que dei nas últimas postagens. Mas isso vou deixar para esclarecer na próxima imagem, que também corresponde aos Eventos Cronometrados.
   Na segunda linha temos: Online Battle, que por algum motivo está apagado como se não fosse selecionável. Ao entrarmos no Online Battle, abriremos o Menu de Batalhas com vários estilos de luta: Player Match, Ranking Match, Torneio Ninja, etc... Além dessas opções ( já representadas em jogos anteriores da Saga Storm ), talvez tenhamos mais algum exclusivo do game.
   Em seguida temos o modo de customização de personagem (
Customize Character ). Ao que tudo indica, teremos sim a possibilidade de adicionar itens aos nossos personagens. O que não sabemos agora é se funcionará da mesma maneira que no Storm Revolution ou se teremos algo à mais ( exclusivo do novo game ), e se os itens de customização serão representados por Máscaras de Anbu ( citadas na primeira imagem ).
   Na quarta linha temos o
Preset, que na minha opinião servirá como um modo de criar um trio específico "predefinido" ( inclusive, personagens customizados na opção acima ) . Assim, não teremos que escolher nossos personagens às pressas na hora da batalha Online.
   Abaixo temos o Ninja Info Card, que funcionará da mesma maneira que nos outros jogos da franquia. Você poderá escolher a imagem, o título I, o título II e a cor que quiser para o seu Cartão Ninja. Também será representado no seu Card pontos de Ranking - a cada luta que ganha no modo de batalha "Ranking Match", você ganhará pontos e subirá de nível, obtendo uma categoria cada vez mais elevada. Na imagem, o jogador ainda está no nível 01 - categoria "Estagiário".     
   Chegamos ao especial Check Bingo Book. No anime, o Bingo Book era uma cartela com informações especiais de cada Ninja. Nos jogos funcionou quase da mesma forma: No Storm 3, por exemplo, o Bingo Book representava cada Ninja que encontrávamos no Modo Exploração, sendo na verdade várias cópias criadas por Zetsu branco. Ele transformava-se em um Ninja específico e quando você o encontrava, aquele Ninja era riscado da sua Lista. Como o Bingo Book está nesse menu, concluímos que tenha algo relacionado com o Modo Online.
   Eu gostaria que funcionasse da seguinte maneira: se você ganhar de um oponente que estiver usando Madara Uchiha no Modo Online, o mesmo seria riscado do Bingo Book. Também teria um campo que nos faria usar todos os personagens. Assim, os jogadores teriam o incentivo de treinar com todos os personagens para usá-los no Modo Online e acabar com o uso exagerado dos personagens OverPower ( como Hashirama, Madara e Deidara ).

   Em seguida temos a General Store Bandai, onde ficam os pacotes que podemos comprar online para o game.
   E finalmente o
LeaderBoards, que na minha opinião será a classificação do Ranking Mundial ou entre amigos.
   Abaixo temos o quadro de controles:

- Podemos checar à qualquer momento o quadro Login Bonus apertando o Botão L1;
- Com Triângulo, pelo que parece, configuraremos as vozes da batalha. Talvez seja onde mudamos o idioma, a voz que anuncia a partida, etc...
- Com
Quadrado abrimos os recordes das batalhas. Talvez sejam o número de vitórias em eventos, batalhas de Ranking, batalhas de jogador ou torneios. 

   Mudando um pouco de enredo temos o Design, que apresenta uma aparência bem mais agradável que os jogos anteriores. No lugar das cores quentes e claras que haviam no Revolution, a nova apresentação usa tons escuros de azul, roxo e laranja. Elas nos trazem um caráter bem menos "enjoativo", além de contrastar muito bem com os textos brancos e bordas douradas. O que nos resta saber é se a música tema do Modo Online terá o mesmo intuito. Embora a música do Storm Revolution seja bem diferenciada e distrativa, depois de um mês jogando ( ou até menos ) ela se torna enjoativa e ficamos impacientes esperando pelo adversário.

   Aqui temos o tópico 
Limited Time Only Event aberto:
Eventos Cronometrados:
"O Plano de capturar todos os Jinchuurikis". 
   Na imagem temos o evento "O plano de capturar todos os Jinchuurikis" selecionado. Vemos também que o Modo Eventos Cronometrados funcionará da mesma forma que chutamos nas postagens anteriores: O evento sempre mudará e os personagens sempre serão aleatoriamente escolhidos pela produtora do game. Além disso, assim como pensamos antes, quanto maior a dificuldade, maior será o número total de batalhas. Como a dificuldade selecionada é a Genin, temos apenas três lutas, sendo contra os personagens Gaara, Roushi e Fuu. Abaixo dos personagens, Temos a recompensa por completar a missão: Pacote do Tesouro Ninja Prateado x 40, e Pacote de todos os Tipos de Tesouro x 6. Uma recompensa grande demais para apenas um evento, o que nos deixa com muitas dúvidas.
   Pressionando o
Quadrado do controle, abrimos um quadro de informações sobre o evento.
   Na minha opinião, o evento funcionará como
Survival, onde você regenerará apenas uma quantia da barra de Life dependendo de quanto tempo gastou na batalha anterior. 

   A próxima imagem é referente à taxa de uso de cada personagem que o jogador utilizou em combate no Modo Online:
Popularidade de Personagens!!
   Gostei da forma com que a popularidade dos personagens expandiu nesse game. Dessa forma, podemos ter uma noção exata ( pois a porcentagem é extremamente precisa ) de quanto falta para que outro personagem que gostamos fique entre os primeiros. A pequena barra de rolamento ao lado nos mostra que a lista de personagens é enorme ( talvez todos do game, incluindo os trajes ). Diferentemente do Revolution, no Storm 4 poderemos "ver" os personagens selecionados ao lado direito da imagem.
   A única coisa que achei estranha na imagem foi a representação de Naruto Uzumaki. É estranho o modo em que ele aparece: sem nenhuma moldura, sendo cortado e colado por cima do plano de fundo. Mas quem sabe seja questão de tempo para me acostumar....

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   É isso, galerinha! Espero que tenham gostado do post.
   Um grande abraço do Biel e até a próxima notícia de Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4.

sábado, 21 de novembro de 2015

-" Recapitulando: Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 ( parte 3 )".




   Fala aê, galera!! Aqui é o Biel e sejam bem-vindos ao "Recapitulando parte 3"! Dessa vez, apresentarei à vocês todas as novidades referentes aos gráficos e efeitos do jogo!
   Também mencionarei sobre as novas DLCs confirmadas e sobre a Season Pass.

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   Bom, como todos já sabem, Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 será disponível apenas para Ps4, Xbox One e Steam! Sendo assim, vemos uma melhoria considerável nos gráficos e efeitos especiais. 

Naruto ( Ashura ) atacando um Rasen-Shuriken Planetário
em Madara ( Rikudou Sennin )

   Na imagem ao lado vemos um número enorme de partículas ejetadas pelo Jutsu de Naruto. Além delas, temos a iluminação, que foi muito bem elaborada, deixando o jogo bem mais bonito e as batalhas mais agradáveis.










Sakura Haruno golpeando Madara Uchiha
com o auxilio de Naruto. 

   Nessa imagem, observamos que quando golpeamos o inimigo com ataques de curta distância também é ejetado um grande número de partículas e "faíscas". *Essa imagem não se trata de uma Tag Team ( Troca de personagem príncipal ). Como disse anteriormente, quando usamos esse recurso, o ícone do personagem trocado enche 50%. Na imagem, vemos que o ícone de Naruto está totalmente apagado, tratando-se assim de um simples Ninjutsu de suporte.


Obito-Zetsu em seu momento de fúria
ao encontrar Rin Nohara morta.






  As expressões faciais estão sendo muito bem elaboradas no novo game dando mais "vida" aos personagens. Quando a câmera foca nos rostos dos ninjas, percebemos todos os "riscos" e detalhes faciais feitos com muita cautela e carinho pelos produtores.
  O jogo de cores, luzes e sombras também é outro ponto positivo no game. 




   Uma das primeiras notícias lançadas sobre o gráfico do jogo, já discutida aqui no M-Chip, foi o efeito de imagem Eye-Fish. Nele, temos uma presença de luzes solares em auréolas e uma leve iluminação quando a câmera aponta para o Sol. Abaixo, deixo a imagem "ilustrativa" divulgada com essa novidade.
Efeito Fish-Eye, demonstrada pela imagem "Ilustrativa" de divulgação acima.


Boss Battle de Hashirama Senju vs Madara Uchiha!!
Momento exato do "Armor Break".  



    O game também ganhou destaque pela mudança de estado físico dos personagens. Durante a batalha, o personagem que sofrer danos perderá partes da roupa ou o colete ( no caso da Skin da Grande Guerra Ninja ) e também ficarão sujos e machucados. Esse efeito dá bastante dinâmica e realidade ao game!!!


Momento da queda do personagem e
Sakura Haruno ( traje da Guerra ) após sofrer "Armor Break".




   Um ponto não tão positivo, e talvez o único, é a enorme quantidade de pedras que sobem quando o inimigo cai no chão, mesmo que não tenha sido jogado com tanta força. A primeira impressão que tive foi que cada personagem pesava mais ou menos umas 3 toneladas   kkkkk XD!! Mas com o tempo, acabei me acostumando com o efeito e nem dando tanta atenção para o grande "peso" dos personagens.

   O cenário também ganhou uma interação jamais vista em outro jogo de Naruto, inclusive com os elementos da natureza. Se um ninja faz um Jutsu com o elemento "eletricidade" por cima de rios ou lagos, o ataque ganha um Power-up, com raios mais grossos e arrancando mais life do inimigo. O mesmo ocorre com o elemento "água", sob os rios, o Jutsu ganha milhares de partículas à mais e também arrancam mais Life. No elemento "fogo", quando o inimigo recebe o ataque, permanece com as roupas queimando e recebendo dano aos poucos. O fogo apaga com um tempo, mas se o inimigo quiser apagá-lo com antecedência terá de usar Movimentos Ninja consecutivos. Além disso, tudo que fizer uma "explosão" no cenário criará um campo de cinzas. O único defeito, é que as cinzas continuam em brasa mesmo em rios e lagos. Não temos nada confirmado sobre a interação dos elementos "Terra" e "Vento".


  -DLCs confirmadas:

   
Vamos à notícia mais entediante do game. Apenas vejam:

         Naruto Uzumaki                              Sasuke Uchiha                                   Naruto Uzumaki
 
        ( Traje Poncho )                              ( Traje Poncho )                        ( Traje tradicional da China ) 
           
  
Traje da China em "ação"!!!
 
   Pois é! Essas foram as DLCs confirmadas até então. 
   Eu, particularmente, sou contra às DLCs regionais para um jogo de Naruto, uma vez que no universo do anime não existe Brasil ou China. Além disso, ao invés de gastar tempo com vestimentas regionais, deveriam implementar roupas que realmente apareceram no Anime, como por exemplo: Kakuzu, Nagato, Chiyo e Kimimaro ( em Edo Tensei ), Kankuro ( sem tinta e gorro ),  Kiba ( Clássico- com a touca abaixada ), Orochimaru ( Ninja da grama ), Orochimaru ( Sensei do trio do som ), Zabuza ( traje da luta no lago neblinoso ), entre outros. 











- SEASON PASS: 

   Resumindo: a Season Pass é uma expansão de três pacotes"pagos"
 do jogo que te dá acesso à itens exclusivos, DLCs e outras vantagens. Tanto a Live quanto a Psn nos permitirá comprar cada pacote separadamente por 9,99 Euros, e quem comprar a Season Pass ( com os três pacotes inclusos ) pagará 19,99 Euros e economizará 10 Euros no total!!! Algo, na minha opinião, muito vantajoso, até porque os três pacotes vêm recheados de presentes!!
   Para mais detalhes, deixo com vocês um vídeo do canal
Xgamer360 abaixo! O carinha explica tudo com perfeição em todos os vídeos, nos deixando à par de tudo que acontece nos games!! Super recomendo uma visitinha ao canal!! ( Link no final da postagem )


                                           
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   É isso aíi galerinha!! Aqui terminamos a última parte da série Recapitulando!! Espero ter recompensado todo o atraso do site de forma simples e esclarecedora!
   Comentem abaixo qualquer crítica, dúvida ou acréscimo que tiveram sobre o Post! Me deem também, ideias de novas postagens que queiram aqui no M-Chip! Terei prazer em recebê-las!
   Obrigado à todos pela companhia, e um grande abraço do Biel!!
   Fuuuuui----




Link do Canal Xgamer360: https://www.youtube.com/channel/UCd-SaOVhWeJow5zS37C4b2A

quinta-feira, 19 de novembro de 2015

-" Recapitulando: Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 ( parte 2 )".

   Fala pessoal!! Aqui é o Biel! Trazendo pra vocês a "parte 2" da sessão "recapitulando".
   Inicialmente, publicaria o modo história e Boss Battles na parte 1 (já que têm mais relação com a jogabilidade ). Porém, como o primeiro post ficou bem grande e complexo, decidi dividir e divulgar o assunto aqui na parte 2.

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   Primeiramente, farei uma breve observação sobre as novas habilidades e mudanças dos personagens já confirmados no game.
   Na Demo mais recente, tivemos 16 personagens jogáveis!! Muitos desses exclusivos do Storm 4. Entretanto, alguns dos personagens antigos 
 também foram divulgados, talvez para que possamos compará-los com os jogos anteriores e ver o quão melhorados e balanceados eles estão.
   Um desses personagens foi Shisui Uchiha. Além do novo Awakening, exclusivo do Storm 4, Shisui também ganhou um novo Jutsu. Como já disse na parte 1, no Storm 4 poderemos escolher qual Jutsu ou Ultimate preferimos usar na batalha, tendo assim um grande leque de variedades. No caso de Shisui, temos o Jutsu padrão ( que são aqueles três cortes de fogo ) e o Jutsu bola de fogo ( exclusivo do novo game ). Sakura e Hinata também ganharam novos Jutsu, e temos ainda, a adição de um agarrão, um Awakening novo e do antigo Ultimate para Sakura. Imaginei que depois da morte de Neji no anime/ mangá, eles elaborariam mais o personagem, mas Neji não ganhou nada novo. A única diferença em sua Moveset é a agressividade e velocidade aumentadas no Awakening. Na primeira Demo, Madara Uchiha ( sem Rikudou ) também foi jogável e, vimos que sua Moveset não mudou em nada, exceto pelo Awakening de Susanoo Perfeito.

 - Novo Modo História/ Exploração:

   Há pouco tempo, tivemos uma notícia que agradou e chocou muitos dos fãs: "o novo Modo História".
   Todos nós estávamos cientes de que Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 não teria modo história/ exploração  depois que foi divulgada uma Scan com as seguintes imagens:





   A primeira imagem mostra uma TimeLine com a esfera "amarela" selecionada e com uma ilustração de Naruto ao fundo. Já na segunda, vemos a mesma TimeLine, só que com a esfera "azul" selecionada e uma ilustração de Sasuke. Logo, deduzimos que o caminho amarelo será trilhado por Naruto, o azul por Sasuke, e as esferas "roxas" talvez por batalhas que unam os dois.
   Pelas imagens, podemos concluir que essa TimeLine começa com a batalha de Naruto vs Obito e Sasuke vs Orochimaru.

   Através dessas imagens, tivemos "certeza" de que esse seria o modo história do game, apenas uma TimeLine com Boss Battles. Isso não foi tão ruim, uma vez que o número de Boss Battles bem feitas eram enormes, igualmente com o número de personagens. Até que veio a surpresa:

        

   Assim como faço com todas as Scan, explicarei texto por texto dessa! 
   No alto da página temos um quadro azul com um "bonequinho" falando em primeira pessoa:
*No 
Modo Aventura seremos capazes de viajar para as aldeias da folha e areia e de uma para a outra! Vamos começar a assumir missões de personagens em suas respectivas aldeias. Então eu poderei me encontrar com as Kunoichi da aldeia de areia!! 
   - Aqui temos a vila da Areia confirmada no modo história ( o que me deixa muito satisfeito, uma vez que sou fãzasso dessa Aldeia ). Não sei se eu traduzi errado, mas não entendi muito bem a parte de se encontrar com ninjas mulheres da areia. Até porque nessa aldeia temos apenas três ninjas mulheres conhecidas: Temari, Maki e Matsuri, sendo que dessas apenas Temari é jogável.
    Logo à esquerda temos:

*Nós seremos capazes de trazer os personagens para as missões, tais como Sakura, Hinata e muitos outros. 
   - Esse modo terá, na minha opinião, a mesma linha de segmento de Storm 3. Nele, você poderá escolher ninjas aliados para andar com você pelas aldeias.
    À direita:
*Você jogará com Naruto e viajará por todo o mundo ninja!! 
   - A frase é curta mas importante! Viajaremos "por todo" o mundo ninja! Sendo assim, ficaria muito contraditório se retirassem as outras vilas e lugares importantes, como Nuvem, país do Ferro e Ilha Tartaruga.
   No centro na Scan: 
*MODO AVENTURA!!  Como Naruto você será capaz de ir ao modo aventura em todo o mundo ninja, somente no modo aventura!! 
   - Dãar....kkkkkkkk -.-'   bom, além de repetir o termo "modo aventura" 3 vezes a frase ocupa espaço, pois é uma cópia da anterior....kkkkk - PRÓXIMO!!
   Do lado esquerdo da página temos o novo modo online:
*EXPERIMENTE O MUNDO DE NARUTO ATRAVÉS DE batalhas online, eventos cronometrados e muito mais com um Modo Online melhorado!! Batalhe com seus rivais no Modo Online. Compita contra jogadores de todo o mundo!!
   - Bom, sobre essa parte tenho muito à opinar. Primeiramente, a forma com que eles relacionam o "mundo ninja" com as "batalhas online". Será que o que eu desejava desde o início finalmente será acrescentado no game? A junção do modo história com o modo online!? Se eu fosse o desenvolvedor do jogo apostaria nisso! Até porque muitos jogadores gostam do modo exploração, e outra metade acha tudo isso uma perca de tempo, já que todo esse tempo criando cenários para apenas caminhar poderia ser gasto com outras prioridades. Na minha opinião, eu acho o modo exploração necessário, pois com ele nos envolvemos mais com o universo de Naruto. Porém, o que mais falta nesse modo é a interatividade e continuação, pois depois que terminamos os eventos, não temos nada mais à fazer nesse modo. A junção do modo online com a exploração acabaria com a sensação de "perca de tempo", já que agora teríamos um motivo para continuar entrando nesse universo ( mesmo depois do término das missões ). A TimeLine do Storm 3 foi algo muito bom para o modo História e acho que isso acontecerá também no Storm 4! Com ela poderemos reviver todas as missões feitas ao longo do jogo quando quisermos. 

    Seguindo da esquerda para a direita em letras menores, temos a sequência:
*Há um monte de missões para empreender!!
*Desfrute de negociações especiais e eventos entre os personagens conforme você completa as missões!!

*Corra por todo o mundo ninja, ttebayo!!

*desfrute da enorme quantidade de cenas especiais de bate-papo entre os personagens aliados .
   - Novamente enfatizando correr " por todo o mundo ninja "!!!
   No finalzinho da scan temos mais um quadro azul dizendo:
*Nós podemos testar nossas forças com jogadores de todo o mundo e até participar de eventos especias cronometrados?! Eu vou ser aquele que se tornará o mais forte do mundo todo!!
   - O que seriam esses eventos especiais cronometrados no modo online citados novamente??! até agora, não tivemos nenhum modo especial no Online, nem nada que seja disputado por tempo.... Fica a curiosidade! =/
    Ao lado do quadro azul, temos um espaço com o site da Shonen games divulgando as DLCs confirmadas para NS4, que eu explicarei na terceira parte da série Recapitulando.
    Vamos sair dos textos e observar as imagens! Na primeira, vemos Naruto com a companhia de Sakura e Hinata correndo através de uma das ruas principais de Konoha ( a que leva até a mansão Hokage ). Todos estão com o figurino padrão, exceto pelo braço direito de Naruto enfaixado. isso significa que
o modo exploração acontecerá após a luta final entre Sasuke e Naruto.
    Agora se o modo exploração acontecerá após a luta dos dois, isso significa que não poderemos escolher Neji para andar conosco?! Afinal, Neji morreu muito antes dessa luta!
   Outro detalhe que reparei, mas sem tanta importância, é que por trás da frase " the world of the Naruto", temos um ninja de costas com o traje militar da areia! Depois de os países tornarem-se alianças, teremos ninjas de aldeias diferentes vagando de uma para a outra, exclusivo desse game.
    A imagem da esquerda, nos apresenta um sistema de Ranking relacionado ao modo Online e aos tais "eventos cronometrados". A opção selecionada ( Genin Rank, representada por Naruto, Konohamaru e Obito ) nos apresenta três batalhas distintas, cada uma com um personagem escolhido pelo oponente. Pelo que parece, teremos até seis batalhas, dependendo da dificuldade do Rank, sendo que através delas ganharemos pacotes de recompensas.
    Ao lado de cada Rank, temos uma contagem de dinheiro, ainda zerada. Na minha opinião, isso significa que os personagens escolhidos pelos adversários vão sempre variar, pois não faria sentido lutar diversas vezes contra os mesmos personagens apenas para aumentar o contador de dinheiro.
    Ao lado temos outra imagem que nos mostra uma das missões do jogo, sendo Kakashi o cliente pedinte da missão e a recompensa: 
5 unidades de Mascara de Anbu dourada e 5000 ( podem reparar que o símbolo de dinheiro é o mesmo usado ao lado do Rank ).

Personalização do personagem.
 Exclusiva do Game Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm Revolution!! 
 Depois de verem essa recompensa, muitos jogadores disseram que a personalização do personagem ( já presente no Revolution ) havia sido confirmada. Ao meu ver, esse item não é relacionado à personalização. Os itens de personalização eram marcados com ícones de mascara de Anbu no Revolution, e na imagem, esse item foi marcado com outro ícone ( uma espécie de caixinha com as bordas vermelhas. Sim, eu nunca entendi direito o que eram essas caixinhas - :D ). Além disso, por quê eles dariam 5 unidades de um mesmo item que você colocaria no personagem?!....
   A última imagem é de Sakura, Hinata e Naruto se preparando para viajar para a Aldeia da Areia. Sem muita novidade. 






- Boss Battles!!:
   Após esse imenso texto sobre o Modo História, reservei um espaço à todas as Boss Battles já confirmadas até então:
   A primeira Boss Battle lançada e anunciada para o jogo foi a épica: Hashirama Senju vs Madara Uchiha. Inclusive, depois de muito pouco tempo, tivemos a oportunidade de ver a "gameplay" dessa Boss praticamente inteira. Muitos jogadores ficaram assustados com o número de faíscas e efeitos especiais, mas muita calma, é somente na Boss deles que teremos tanto exagero ( e eles podem, afinal, são Madara e Hashirama ). Mostro à seguir as imagens ilustrativas do anuncio e, abaixo delas, a Gameplay:
  

                      


   Como podem ver, a gameplay já apresenta muita coisa, mesmo sendo a primeira notícia divulgada sobre game. Nela, também vemos os trajes antigos de Hashirama e Madara. Nada foi confirmado, mas é bem provável que tenhamos os dois trajes selecionáveis no Free Battle. 

   A próxima Boss confirmada: Time 7 vs Juubi ( Segunda parte ):
   Como podem ver nas imagens e vídeo abaixo, nela teremos a possibilidade de batalhar contra réplicas da Juubi usando Gamakichi, Katuyu e Aoda ( invocações de Naruto, Sakura e Sasuke, respectivamente ). 

  
                      

   Como vemos, Aoda e Katsuyu só poderão entrar na batalha como suportes, auxiliando com jutsus especiais. O terreno da Boss Battle é imenso!! Nosso objetivo é matar a maior parte das réplicas e no final atacar o Juubi verdadeiro com o Time 7.

   À partir daí, muitas outras Boss Battle foram anunciadas através de Scans e Screenshots.

   -Rin, Kakashi e Obito vs Ninjas da Pedra:                        - Obito-Zetsu branco vs Ninjas da Névoa: 

  

         - Naruto e Sasuke vs Obito Juubi                                      -  Sasuke vs Madara                
  

                -Might Guy vs Madara                                             -Kakashi e Obito-Zetsu preto vs Madara

  

               -Time 7 vs Kaguya                                                           -Kakashi vs Kaguya Juubi      
  

            -Sasuke vs Hashirama                                                  -Kurama vs Juubi ( Primeira Parte )
  

   Recentemente, para nossa felicidade, muitas dessas Boss Battles foi revelada por meio de um vídeo. Nele, é retratado trechos bem relevantes sobre cada luta. Além disso, por meio do mesmo vídeo temos a confirmação do Ultimate Triplo "inteiro" de Kakashi, Rin e Obito.
   Assistam:
                     

   Como podem ver, as batalhas estão épicas!!! Nesse novo game, constatamos que os produtores foram além e produziram vários tipos diferentes de Boss. Me agradou muito a parte em que Kurama foge do Juubi, e acho que essa corrida poderia ser até mais longa. Acho que acontecerá da seguinte forma: toda vez que conseguirmos acertar um golpe no olho do Juubi, temos que correr para leva-la á outro terreno. E isso acontecerá repetidamente até que a aliança Shinobi chegue no local. Nessa batalha também teremos o suporte de Oito Caudas ( Killer Bee ) mas ainda não sabemos como funcionará seu auxílio.
   Outra Boss que também me agradou, foi a de Sasuke vs Madara. Inicialmente fiquei meio chocado, mas depois fui me acostumando e gostando da forma em que ela foi representada. A batalha assemelha-se àqueles jogos antigos de naves, até mesmo pelo barulho de tiros.
   Enfim, acho ótimo que eles estejam dando essa dimensão e batalhas tão épicas à nossa TimeLine. A franquia Storm já estava precisando dessa repaginada. A única coisa que os produtores estão nos "devendo" é a adição dos personagens que pedimos desde o primeiro jogo da saga Storm.

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   É isso, galerinha! Esperam que tenham gostado! Qualquer dúvida, crítica ou algo que desejam incrementar nas notícias, apresentem-me nos comentários! Ficarei feliz em receber qualquer tipo de interação!
   Um abraço do Biel e até a terceira e última parte da série Recapitulando!

sábado, 14 de novembro de 2015

-" Recapitulando: Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 4 ( parte 1 )".

   Fala galerinha!! Biel na área!!
   Para me desculpar pelos meses desconectado, resolvi pagar meu atraso recapitulando tudo que foi lançado em apenas três posts. Nesse, apresentarei tudo sobre personagens e jogabilidade. Na segunda parte, explicarei tudo sobre o novo Modo História e Boss Battles aplicados ao game.
   O post ficou imenso, mas vale a pena saber de cada detalhe.

   Então, vamos lá:
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   Bom, primeiramente o principal - Os Personagens!

   O ultimo personagem que anunciei aqui no M-Chip foi Obito-Zetsu, e desde então, vários outros já foram confirmados!! Segue a lista de todos os personagens adicionados até então:

            Sarada Uchiha:                             Boruto Uzumaki:                           Hanabi Hyuuga:                

           

          Obito Uchiha                                   Madara Uchiha                              Kaguya Otsutsuki:      

 ( Juubito- Rikudou Sennin )                   ( Rikudou Sennin )                                                                    
           

            Obito-Zetsu                                    Rin Nohara                               Kakashi Hatake ( Hokage )

           

     Naruto Uzumaki ( Ashura )          Naruto Uzumaki ( The Last )           Hinata Hyuuga ( The Last )

    
    

       Sasuke Uchiha ( Indra )                 Sasuke Uchiha ( The Last )             Sakura Haruno ( The Last )
          

    Todos os personagens acima, com exceção de Kakashi ( Hokage ), Sakura e Hinata ( The Last ),  tiveram o moveset "inteiramente" novo.
    Pelo que vimos dos trailers lançados até então, Kakashi Hatake ( Hokage ) continuará com o mesmo moveset do Storm Revolution ( sem conclusões precipitadas, uma vez que sua Gameplay ainda não foi mostrada ). Já em relação à Sakura e Hinata, temos alguns Updates: Gráficos melhorados, um novo Jutsu para cada uma e um aumento na ejeção de partículas de Chakra.
    Kaguya Otsutsuki terá o Moveset mais diferenciado até então. 


   Como podem ver ao lado, Kaguya terá o poder de nos teletransportar para outras dimensões sendo cada uma delas favorável à um elemento diferente - Terra, Fogo ou Gelo. E ela manipulará cada um desses elementos à seu favor, o que nos deixa um pouco apreensivos. Afinal, isso parece Over Power demais!! 
   Ainda não temos detalhes sobre como funcionará sua moveset, mas pelo que vemos na screenshot abaixo, os itens que atiramos com as "setas" do controle serão trocados por dimensões em alguma parte da batalha.


       
       maxresdefault.jpg (1920×1080)




    Temos também a adição de novos Awakening para os personagens: Kakashi Hatake, Itachi, Shisui, Guy Sensei, Sasuke e Madara . Desses, apenas Sasuke, Kakashi e Guy ganharam novos Ultimate Jutsu!! 

        Kakashi Hatake                        Itachi Uchiha  e Shisui Uchiha                    Might Guy              
    ( Susanoo Perfeito )                            ( Susanoo Perfeito )                           ( Oito Portões )         
             

                         Sasuke Uchiha                                                                Madara Uchiha                        
                        ( Susanoo Perfeito )                                                        ( Susanoo Perfeito )
   

Ultimate Jutsu de Naruto ( Ashura- Rikudou Sennin ) lançado recentemente
   Nas Demo lançadas até agora, a versão "Ashura" de Naruto ainda não tinha recebido um Ultimate exclusivo. Mas recentemente, foi adicionado um novo Ultimate Jutsu para essa versão de Naruto, até o momento visto somente em ScreenShots.
   Nesse Ultimate, Kurama terá três cabeças e seis braços e com uma grande quantidade de Chakra carregará dois Rasengan gigantes, direcionando-os para o oponente.

   É importante ressaltar que o Susanoo Perfeito só está confirmado para o Sasuke ( Indra e The Last ), Madara Uchiha ( sem Rikudou ) e Itachi ( Edo tensei ). Em relação às outras Skins, nada foi divulgado! O mesmo acontece com Kakashi. A skin que terá o Susanoo habilitado é a da grande guerra ninja, nada foi divulgado sobre a versão Hokage de Kakashi! Entretanto, na minha opinião, é bem provável que tenhamos o Awakening habilitado para essa Skin.

   Outro detalhe importante é que tanto o Susanoo Perfeito de Shisui quanto o de Itachi não apareceram na história do Anime/ Mangá. Ambos foram "criados" por Masashi Kishimoto especialmente para o jogo!


   Sobre a jogabilidade do game, temos várias novidades!!! Muitas, e a maioria, são extremamente positivas!!!
   Aqui, mostrarei uma das gameplay mais recentes da Demo, com um total de
16 personagens jogáveis! 

   Eles começam a gameplay em torno de 6:30 e jogam com muitos dos personagens novos, apresentando seus Ultimates e Awakening.
                   


  -Novidades detalhadas e Minha opinião sobre tudo:

   Boom, em relação aos personagens não há nada que possa ser visto de forma tão negativa! minha única crítica é sobre o Moveset de Hanabi Hyuuga, onde apenas no Awakening ela mostra seu verdadeiro potencial.
   Da primeira vez que vi seu Moveset fiquei bem decepcionado, pois gostaria de ver uma Hyuuga "rápida" e com golpes tecnicamente fracos, comparados à um Madara ( por exemplo ). Porém, o que vemos é que Hanabi foi criada de forma "desajeitada" e um pouco "amedrontada".

Imagem de Naruto Ultimate Ninja 5, para PS2.
   Quando questionei isso no Youtube, muitas pessoas me criticaram dizendo que ela era uma criança e seu moveset "infantil" lhe caía perfeitamente bem ( uma vez que no game Ultimate Ninja 5, Hanabi foi representada da mesma forma e o game não recebeu crítica por isso ). Mas tentem me entender:
  Na época do game Ultimate Ninja 5, quase nada da personagem Hanabi havia sido divulgado. O Shippuuden tinha acabado ser lançado e não tínhamos nem ideia do que Hanabi representava para a família Hyuuga. Com o passar do tempo, vimos que Hanabi não era a menina que pensávamos. Sua habilidade era maior até que a de sua irmã mais velha, Hinata. Hanabi era persistente e muito rápida para sua idade, o que fez Hiashi ( pai de ambas ) reforçar o treinamento com Hinata e pensar em oferecer a posição de princesa à sua filha mais nova.

   Então por quê diabos fariam essa personagem, depois de tudo que já foi mostrado no anime, da mesma forma que a representaram em Ultimate Ninja 5? Além disso, a Hanabi representada no novo game foi a do The Last! Ou seja, ela teria a mesma faixa etária que os Genins do Naruto Clássico! ( e não vemos nenhum dos Genins principais lutando de forma tão desajeitada ).
   Enfim, todo o resto referente à personagens foi positivo! A representação dos outros foi ótima, os novos Ultimates ficaram sensacionais ( Inclusive o do quarteto Hyuuga ) e os Susanoo's..... perfeitos ( literalmente ).
   
Como puderam perceber no vídeo, a jogabilidade também teve inúmeros fatores positivos. A troca de líder foi o principal, e o sistema remodelado do Counter, o mais "esperado". Ambos, feitos de forma muito gratificante: Na troca de líder, você poderá trocar o seu personagem principal por um de seus suportes. O principal, agora como suporte, só poderá ser usado novamente quando o seu "avatar" encher novamente ( isso leva a metade do tempo de quando usa-se um Ninjutsu de Suporte ); No Counter, ao invés de o inimigo ficar paralisado e totalmente vulnerável, ele simplesmente é impulsionado para frente. À menos que sua barra Storm esteja 50% cheia e seus suportes de "ataque"  rebatam o inimigo de volta para você, o inimigo fica imune à qualquer continuação.
   Ainda referente à jogabilidade temos a adição de Rounds ao sistema de batalha, e a escolha de Ninjutsu e Ultimate que queira usar durante a batalha. Agora, o player que ganhar duas batalhas primeiro vence a partida. Durante a troca de Rounds, ambos jogadores ficam livres pelo campo, até que a revanche seja anunciada pelo jogo e a próxima batalha comece. No próximo Round, ambos jogadores perdem toda a barra Storm conseguida na batalha anterior e recuperam totalmente o Chakra. O ninja que perdeu recupera 100% da barra de Life e o que ganhou fica com a mesma quantia de life de quando derrotou o inimigo na batalha anterior.

   Outro lance positivo foi o selo aplicado ao seu personagem após usar a sua barra Storm ( seja com Awakening ou Ultimate Triplo ).
   Pelo que eu entendi, funcionará da seguinte forma: Ao contrário do Revolution, nesse game seu personagem não pode usar o Despertar do Awakening quando a barra Storm estiver cheia e sim, quando sua barra de Life estiver "amarela". E é exatamente por isso que o selo foi adicionado.
   Exemplos: Eu estou com Neji e o inimigo com Gaara. Se eu usar o Despertar ou Ultimate Triplo ( já com a minha barra de Life amarela ) e derrotar Gaara, no outro turno Neji permanecerá com o mesmo nível de Life. Entretanto, o selo da barra Storm
não me permitirá iniciar a batalha com o Despertar novamente.
    Se eu usar o Despertar e antes de derrotar Gaara minha barra Storm esvaziar, não poderei entrar em Awakening novamente. Mas se eu despertar e Garra cancelar meu Awakening com um Ultimate depois que a barra Storm esvaziou 25%, assim que Neji recuperar a consciência, o selo não se aplicará à ele e a barra Storm permanecerá 75% cheia.
   Tudo isso deixa a gameplay bem mais balanceada e justa!!
   Várias outras mudanças úteis foram implementadas à jogabilidade, como por exemplo: 
  - Dash carregado: Funciona da mesma maneira que o Dash simples só que ao invés de clicar e soltar os botões, você segurará o botão do pulo ( no caso do playstation, triângulo e x,
 pressionando o "x"). Quanto mais você segurar, mais velocidade você ganha. Essa é uma ótima técnica contra os Counter!!
  - Awakening de Equipe: Já disse nesse post que só poderemos entrar no Awakening com a barra de life "amarela" ( sem necessidade da barra Storm estar cheia ). Entretanto, se no momento do despertar a barra Storm estiver totalmente cheia, poderemos entrar em Awakening de equipe. Ou seja, todos os ninjas de sua equipe despertarão!!!



                                            Sakura, Naruto e Sasuke entrando em Awakening de equipe.






















- 50% da barra Storm: Nesse recurso temos o auxilio dos suportes. Quando a barra estiver 50% cheia, os suportes entrarão em jogo automaticamente. Os suportes que tiverem afinidade com o controle de Chakra ( como Karin, Sakura, Hinata e Tsunade ) entrarão e ajudarão o seu ninja principal carregar o Chakra; O suporte tiver afinidade com o ataque ( como Hanabi, Naruto, Sasuke e Madara ) entrará em jogo para auxiliar na Shuriken de Chakra e quando o oponente for arremessado para frente. Nesse momento, ele rebaterá o oponente de volta pra você fazendo com que você possa continuar o combo; E pelo que parece, também teremos os personagens de defesa ( como Kakashi ) que entrarão em jogo quando o personagem principal estiver carregando o Chakra, impedindo assim que o inimigo dê um Dash para te pegar desprevenido; E por fim, depois de prestar atenção em cada detalhe, reparei que teremos também os personagens "Kamikaze", digamos assim. Depois de assistir quase 3 horas de gameplay, consegui notar que o personagem "Neji" não auxiliava no ataque, no Chakra e nem na defesa. Até que o personagem principal recebeu um Ultimate Jutsu e Neji tomou a frente, recebendo o Ultimate em seu lugar. Isso significa que essa não será uma habilidade do suporte de defesa e sim, de um tipo distinto. Portanto, teremos 4 tipos de suporte!! cada um com a sua funcionalidade dentro de campo!!!

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   É isso aí, galerinha!!! Espero que eu tenha explicado tudo, e que vocês tenham esclarecido todas as dúvidas sobre o game!!! No post "recapitulando parte 2" vou falar sobre o novo modo história ( mostrando também as Boss Battles divulgadas ). Já no post "recapitulando parte 3" explicarei tudo sobre os gráficos e efeitos do novo jogo! e também mostrarei as DLCs confirmadas até então....

    Um abraço do Biel e até a parte 2!!!  o/ 

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